入門

Unity 入門 プレハブの使い方

Unity の数ある機能の中でも、トップクラスの重要な機能。 それがプレハブです。 今回は、プレハブの基本的な編集方法とゲームでの使いどころを紹介します。
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Unity 入門 オブジェクトの色を変える

テスト用に作ったキューブやスフィアなどの色を変更したいな、ってことが日常的にあります。 というわけで今回は、プリミティブオブジェクトに色を付ける方法を紹介します。 一度知ってしまえば、なんでもないことです。本当に、なんでもないことです。
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Unity 入門 ヘルスバーを作る

ゲームを作っていると、プレイヤーキャラのHPゲージを出したいな、ってことが日常的にあります。 というわけで今回は、ヘルスバー(HPゲージ)の作り方を紹介します。 一度知ってしまえば、なんでもないことなので、しっかり覚えましょうね。
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Unity 入門 シーンの切り替え

ゲームを作っていると、複数のシーンが必要になってきて 特定のタイミングでシーンを切り替えたい、ってことが日常的にあります。 というわけで、シーンの切り替え方法を紹介します。 一度知ってしまえば、なんでもないことですが、初心者の方にはわかりづらい点もあります。
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