チュートリアル

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Unity入門 UI のチュートリアル【UIだけでゲームを作る】

UI に特化したチュートリアルです。 UI要素の機能と用途の把握を目的として、UIだけでゲームを作ってみます。 今回作るゲームは、クリックゲームです。
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Unity 玉転がし#04 ゲームを完成させる

Unity チュートリアル 玉転がしゲーム作成の最終回です。 今回はタイトルの追加と、ステージを調整してゲームを仕上げます。
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Unity 玉転がし#03 ベストタイムのセーブとロード

Unity チュートリアル 玉転がしゲーム作成の第3回目です。 今回はプレイタイムとベストタイムの表示を実装します。 あわせてベストタイムのセーブとロードも実装していきます。 この工程を通して、テキストオブジェクトの更新方法とセーブ/ロードの実装方法を覚えましょう。
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Unity 玉転がし#02 アイテムと障害物を作る

Unity チュートリアル 玉転がしゲーム作成の第2回目です。 今回はゲームクリアのためのアイテムと、ゲーム性を出すための障害物を作成します。 この工程を通して、オブジェクト同士が衝突した時の処理を追加する方法を覚えましょう。
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Unity 玉転がし#01 ステージとプレイヤーを作る

Unity チュートリアル 玉転がしゲーム作成の第1回目です。 今回はプレイエリアとなるステージと、ユーザーが操作するプレイヤーオブジェクトを作成します。 この工程を通して、ゲームオブジェクトの作り方、スクリプトをアタッチする方法を覚えましょう。
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Unity入門 シンプルな3Dゲームを作る

Unity チュートリアルということで、シンプルな3Dゲームを作ってみましょう。 題材は、公式チュートリアルでも扱っている Roll-a-Ball (玉転がし)にします。
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