使い方

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Unity UIデザイン Anchorでオフセットを固定する

UIが持っている Rect Transform コンポーネントには Anchor というレイアウトの機能があります。 親子関係にあるUI要素は、Anchor を使うことで親オブジェクトのサイズがあっても、 子オブジェクトの位置を固定させることができます。
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Unity UIデザイン Pivotで中心位置を変える

Text や Button などの UI は Rect Transform コンポーネントを持っています。 今回は、Rect Transform の Pivot というプロパティについて解説します。 これを覚えておくと、UI をレイアウトするときに、たまに役に立ちます。
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Unity入門 Canvasの使い方

Unity で UI を作成する場合、 Canvas というゲームオブジェクトを使うことになります。 この記事では、Canvas そのものの使い方を見ていきます。
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